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2008GREAT カードNo チーム 選手名 POS 投 打 能力値(合計値) 追加成長 守備適正(球種) スキル B08G001 巨人 ラミレス 左翼 右 右 SECRET 外全E SECRET B08G002 中日 岩瀬 仁紀 抑え 左 左 SECRET Hスライダー4 スクリュー1 シュート1 SECRET B08G003 阪神 下柳 剛 先発 左 左 SECRET スライダー3 カーブ1 フォーク1 シュート1 SECRET B08G004 横浜 寺原 隼人 抑え 右 右 SECRET(69) カーブ2 スライダー1 フォーク1 サークルチェンジ1 シュート1 SECRET B08G005 広島 高橋 建 先発 左 左 SECRET スライダー2 カーブ1 フォーク1 スクリュー1 シュート1 SECRET B08G006 ヤクルト 石川 雅規 先発 左 左 SECRET スクリュー3 カットファスト1 カーブ1 オリジナル1 SECRET B08G007 日本ハム 田中 賢介 二塁 右 左 SECRET 二B三遊E SECRET B08G008 ロッテ 西岡 剛 遊撃 右 両 SECRET 二遊B SECRET B08G009 ソフトバンク 松中 信彦 一塁 左 左 SECRET 一左D SECRET B08G010 楽天 岩隈 久志 先発 右 右 SECRET スライダー3 Sカーブ1 フォーク1 シュート1 SECRET B08G011 西武 G.G.佐藤 右翼 右 右 SECRET 外全D SECRET B08G012 オリックス 加藤 大輔 抑え 右 右 SECRET(70) ナックルカーブ4 スライダー1 SFF1 SECRET
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2008年の配信カード予定リスト ソースはVジャンプ2月号 前の月 1日 未来融合-フューチャー・フュージョン 2日 キメラテック・オーバー・ドラゴン 3日 サイバー・ドラゴン 4日 キメラテック・フォートレス・ドラゴン 5日 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン 6日 野生解放 7日 竜の鏡 8日 雷帝ザボルグ 9日 シャインエンジェル 10日 デーモン・ビーバー 11日 神獣王バルバロス 12日 おろかな埋葬 13日 E・HERO スパークマン 14日 E・HERO アナザー・ネオス 15日 E・HERO ブラック・ネオス 16日 天空勇士ネオパーシアス 17日 E-HERO ダーク・ガイア 18日 闇の護封剣 19日 闇のデッキ破壊ウィルス 20日 闇の支配者-ゾーク 21日 闇の芸術家 22日 風霊使いウィン 23日 憑依装着-ウィン 24日 ツイスター 25日 真紅眼の黒竜 26日 青氷の白夜龍 27日 剣闘獣ヘラクレイノス 28日 水面のアレサ 29日 ヘルカイザー・ドラゴン 30日 地獄の門番イル・ブラッド 31日 サイバーエンド・ドラゴン
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Windows Server 2008 Windows Vista SP1を元にWindows Server 2003 の後継として開発されたサーバー用OS Vistaと違って安定しています 関連リンク Windows Server 2008 ホーム http //www.microsoft.com/japan/windowsserver2008/default.mspx Windows Server 2008 の評価期間を延長する方法 http //support.microsoft.com/kb/948472/ja ソフトウエアの動作報告 対応ゲーム 対応ソフト 対応ドライバ
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2008NOSTALGIC カードNo チーム 選手名 POS 投 打 適正 詳細 B08L001 阪急 福本 豊 中堅 左 左 中A 左右B 走力20 盗塁4以上 初回先頭HR B08L002 大洋 平松 政次 先発 右 右 シュート5 スライダー2 スタミナ18 疲労回復4 B08L003 ヤクルト 安田 猛 先発 左 左 Sカーブ3 スライダー2 パーム2 シュート2 スタミナ17 B08L004 ロッテ 牛島 和彦 抑え 右 右 フォーク4 スライダー2 カーブ1 B08L005 巨人 江川 卓 先発 右 右 カーブ3 スタミナ18 B08L006 阪神 掛布 雅之 三塁 右 左 三C チャンス4以上 B08L007 日本ハム 広瀬 哲朗 遊撃 右 右 二三遊C スライディング ムードメーカー B08L008 ダイエー 山本 和範 左翼 左 左 左右C ムードメーカー 2008NOSTALGIC PREMIUM カードNo チーム 選手名 POS 投 打 適正 詳細(表面キャッチコピー) B08P001 阪急 福本 豊 中堅 左 左 中A 左右B 世界の盗塁王 B08P002 大洋 平松 政次 先発 右 右 シュート5 スライダー2 カミソリシュート B08P003 ヤクルト 安田 猛 先発 左 左 Sカーブ3 スライダー2 パーム2 シュート2 81イニング連続無四死球 B08P004 ロッテ 牛島 和彦 抑え 右 右 フォーク4 スライダー2 カーブ1 両リーグセーブ王 B08P005 巨人 江川 卓 先発 右 右 カーブ3 昭和の怪物 B08P006 阪神 掛布 雅之 三塁 右 左 三C 4代目ミスタータイガース B08P007 日本ハム 広瀬 哲朗 遊撃 右 右 二三遊C ガッツマン B08P008 ダイエー 山本 和範 左翼 左 左 左右C 不屈の精神
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仮型につき編集歓迎 mogomogo原型わくわく版 mogomogo発展形 銀次版 予言者+型 mogomogo原型 [2011/11/24 15 02 57] *** mogomogoが墓荒らしアヌビス.jpgを送信しました *** [2011/11/24 15 03 56] mogomogo 1コスドロー→ランプ→シスター→地獄蝶で [2011/11/24 15 04 18] mogomogo 次のターンにI 関係なしに墓地13枚と魔力4がたまるのが強いです [2011/11/24 15 05 57] mogomogo あと人魚運び屋が結構いい仕事します [2011/11/24 15 06 28] mogomogo アヌビス3枚きちゃった時にアヌビス戻しからの死神打ったり [2011/11/24 15 07 06 | 15 10 14を編集しました] mogomogo 深海魚抜いた場合は運び屋でデッキ切れそうなときに1ターン延命できたりw [2011/11/24 15 07 38] mogomogo もうちょっと増やすべきかもw わくわく版 L1ドローを増やしサーチ力をアップ mogomogo発展形 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 14 42 35.96 ID a2mJaOZP オルトロスなんかよりアヌビス墓荒らしの方がよっぽど強いし糞デッキだよ ということで流行ってほしくないけどリプレイと共に晒す 漁師、ランプの精、地獄蝶、ゾンビ、墓荒らし、アヌビス ×3 人魚運び屋、シスター、ホムンクルス ×2 雪女、オウムガイ、死神 ×1 動かし方は 漁師or運び屋→ランプ→シスター とかで手札を増やしてから地獄蝶→アヌビス 基本的に地獄蝶アヌビスを狙った方が勝率は高いのでゾンビや墓荒らしは素出ししない アヌビスが3枚手札に来てしまったら運び屋で戻してから死神アヌビスしたり これで相手がどんなに強くても地獄蝶アヌビスが決まれば勝ちが確定する 結構成功率高いからだまされたと思って使ってみてくれ 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 16 04 56.83 ID a2mJaOZP 766 14枚引いたと仮定してオウムガイがくる確率は 1積みで52% 2積みで77% 3積みで90% になります ただ、3積みすると地獄蝶アヌビスを決めるまでのカードが減ってしまい、 結果的に成功率が下がってしまうので、オウムガイはおまけと割り切って1積みにしてます 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 17 52 59.04 ID a2mJaOZP 771 770に書いたように2枚だと手札に来ない場合があります また、漁師を使った時にアヌビスを引いてしまう可能性も上がるので3枚にしました そして、 770の補足ですが、地獄蝶アヌビスが成功した時点で手札は12枚以上になるので 勝利効果に頼らなくても無効+ゾンビさえ付いていれば大抵の相手には4タテできるのでオウムガイは1枚で充分だと考えています 銀次版 [2012/02/11 19 39 18] 幻の銀次 アヌビ― [2012/02/11 19 39 33] 幻の銀次 13枚は骨だが [2012/02/11 19 39 49 | 19 40 12を編集しました] 幻の銀次 漁師で4枚落とせればいい方って考えると [2012/02/11 19 39 56] 幻の銀次 割と楽 [2012/02/11 19 40 37] 幻の銀次 L4を4枚にしちゃえば落ちる落ちる [2012/02/11 19 41 17] 幻の銀次 手札に2枚アヌビ―来たら運び屋だし [2012/02/11 19 41 36] 幻の銀次 デッキロストも運び屋でいいし [2012/02/11 19 41 52] 幻の銀次 幽霊ないのも強い! [2012/02/11 21 26 49] 幻の銀次 はかあらしとあぬびー2枚ずつにして [2012/02/11 21 27 26 | 21 27 32を編集しました] 幻の銀次 オウムゾンビホム増やしたほうが絶対強い [2012/02/11 21 37 49] mogomogo 一応ゾンビは3積みしてますけど [2012/02/11 21 38 43] 幻の銀次 おおそうだったか [2012/02/11 21 39 12] わくわく 墓嵐は2でいいな [2012/02/11 21 39 21] わくわく と俺も思う [2012/02/11 21 39 30 | 21 39 47を編集しました] わくわく L1ドロー増やすべき [2012/02/11 21 39 34] mogomogo 墓荒らしは2枚だと引けないことがあってアヌビス2枚だと逆に2枚とも引いてしまうことがあります [2012/02/11 21 39 37] mogomogo なるほど [2012/02/11 21 39 53] わくわく タコ便利すぎ [2012/02/11 21 40 01] 幻の銀次 運び屋いれば問題ないことのが多いよ [2012/02/11 21 40 08] 幻の銀次 たこww [2012/02/11 21 41 04] わくわく L4山札から抜いてから漁師とかね [2012/02/11 21 41 27] 幻の銀次 いいねえ [2012/02/11 21 41 57] mogomogo 確かに強そう [2012/02/11 22 05 06] 幻の銀次 今んとこ墓荒らし召喚率90超 [2012/02/11 22 05 15 | 22 05 27を編集しました] 幻の銀次 誰だ安定しないとか言ったの [2012/02/11 22 05 56] 幻の銀次 まあ出てもウーズとかみどごに負けたりすんだが [2012/02/13 9 07 26] 幻の銀次 あ、無効墓荒らし普通に1700以上余裕だったよ [2012/07/20 20 10 42] 幻の銀次 シスター無いと5ターン完成パターン減るからきつくない? [2012/07/20 20 11 15] 幻の銀次 L1ドローランプシスター地獄アヌビスと [2012/07/20 20 11 44] 幻の銀次 漁師2枚以上落ち地獄シスター地獄アヌビスって2パターンなんだが 予言者+型 共通 予言者はデッキに既にアヌビスが無い時にデッキ底に置き地獄蝶アヌビスができたり デッキデスにも予言者深海魚で対応できたりと万能 上 漁師で材料を落とす事を重視したデッキ 運び屋等でとにかく漁師を持ってくる 下 ランプを増やしたデッキ 初手イニ無しならランプ→ランプ→地獄蝶で5ターン目に完成が可能
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アヌビスの呪(のろ)い:Curse of Anubis 通常罠 フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て守備表示になる。 発動ターン、それらの効果モンスターの元々の守備力は0になり、 表示形式の変更ができない。 解説 関連カード アヌビスの裁き エンド・オブ・アヌビス アースクエイク 進入禁止!No Entry!! イタクァの暴風 重力解除 ミクロ光線 ゲーム別収録パック No.66742250 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:ドラゴンの力(SD):EXPERT EDITION Volume.2:ファラオの遺産
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+アヌビス アヌビス 情報 属性 火1光1 入手方法 太陽の迷宮(スフィンクスを倒さないと手に入らない)モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプC 系統 太陽系剣系人型犬系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 3 はやぶさ斬り 3 7 五月雨斬り 4 成長率(小数点第2位まで) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 2.20 1.40 2.05 2.00 2.15 1.75 1.80 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 野生のステータス(装備抜き) LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 72 171 108 153 147 159 129 130 無吸収LV99のステータス MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 232 148 210 202 218 178 180 落とす物 はやぶさ斬りは2回攻撃可能な武器を装備しているモンスターに覚えさせておけば、火炎斬りや暗黒斬りが効かない火属性や闇属性のモンスターと対峙した際に役立つ。 -- DIO (2011-03-26 20 44 35) すみません、MGCは2,4ではなく1,75でした・・・ -- †ケロロ† (2011-03-27 12 18 19) こう見ると微妙な数値だな・・・。まあ、攻撃面と耐久面のバランスの良さはいいな。 -- DIO (2011-03-27 20 33 31) ステータス一覧のアヌビスのMGCを48から35に修正お願いします。 -- DIO (2011-03-28 12 08 19) ケルベロス+エジプトリでも出来ました -- sk (2011-03-30 21 04 36) つまり獣系(もしくはワーウルフ系?)+太陽系で出来るのかな? -- 黒仮面 (2011-03-31 14 24 39) アヌビスとアヌビスナイパーをワーウルフ系に入れていいと思いますか?(もしくは系統の名称変更) -- ゴブリン (2011-04-01 13 25 17) はやぶさ斬りの一度のダメージは通常攻撃と同じ。つまり2回攻撃可能な武器を装備するより、ATKの高い武器を装備し、はやぶさ斬りを使うほうが、威力も高くてパワーアップの恩恵もよく受ける。 -- 22243487 (2011-07-19 19 07 58) 名前 コメント
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アヌビス パラメータ 初期コマンド 覚える技 アヌビス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【蘇生】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【デス】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【敵EXゲージ-】型・コマンド潜在) 台詞 アヌビス パラメータ 属性 土 HP 140-148 クラス ☆☆☆ 攻撃 38-40 種族 土族 素早さ 55-58 EX(ルーレット) 罪の天秤→ラーの天秤 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 神官イムー(Lv1~10)+獄卒ゴズ(Lv1~10) 神官イムー(Lv1~10)+獄卒メズ(Lv1~10) アヌー(Lv10)+冥界の天秤 アヌー(Lv10)+砂漠のお守り 魔人イフリート(Lv1~10)+竜灰(Lv1~10) CPU対戦時アイテム 冥界の天秤 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる 2 こうげき こうげき 敵EXゲージ-1 3 敵EXゲージ-1 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-2 4 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-2 蘇生 5 ★→★★ ★★→★★★ 蘇生 6 蘇生 蘇生 デス ※アヌーから進化させた場合、コマンドは継承。 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 蘇生 強化 召喚 異常 デス EX増減 敵EXゲージ-1 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-3 敵EXゲージ-4 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる アヌビス 出現条件 ☆クラス合計 7~ クラスチェンジ派生 アヌビス(Lv10)+冥界神の石版→冥界神アヌビス 解説 高ランク帯で捕獲が可能な上、合体でも作成可能なモンスター。 【敵EXゲージ-】系統と【蘇生】によるサポート性能が中々に優秀で、ボス以外なら【デス】による即死も狙っていける。 攻撃面は【会心の一撃】を習得可能だが、攻撃力はLv10の最大でも47にしかならないため、高乱数で100ダメージ出るかと言う程度になる。 奇抜な育成を好む人はアタッカーにしても良いかもしれないが、普通に育てるならサポート重視にしておきたいところ。 【蘇生】は倒れた味方1体をHP1で復活させる無分類技。(アンデッドも蘇生可能) 性能は悪くはないものの、素早さの高さとこの技の性質が噛み合っていないのが若干の欠点。 【デス】は相手1体を対象にとして、中確率で即死させる魔法技。 EX技は自分以外のモンスター全員が対象で、HPが半分以上なら999回復(アンデッドでも回復)、HPが半分未満には即死と癖が強い。超EXだと、敵にだけ効果が及ぶが、味方の回復もしてくれないので、どちらを使うかは状況に合わせて選択しよう。 タイミングを誤ると味方が壊滅したり、敵に完全に体制を立て直されたりするため、使い時を慎重に選ぶ必要がある。相手側にHPが丁度半分近いモンスターがいる時など、微妙なタイミングでは踏み止まる判断も必要になるだろう。 即死は【デス】のような確率命中ではなく、発生条件下なら必ず当たってくれる。 ボスモンスターへの即死は当然のごとく不発となるが、HP半分以上の時は999回復させてしまう。バトル後半でなら味方を回復させる目的で使えるかもしれないが、使う場合は相手を回復させないよう一層注意を払いたい。 また、第6章からアヌーのアイテムでのクラスチェンジでも作成できるようになった。 こちらは、1リールを引き継ぎ、同時に潜在能力も引き継ぐ。 砂漠のお守り、冥界の天秤共にノーマルアイテムなので、作成は簡単だろう。 性別は元々は無性別だったが、現在は男性に変更されている。 + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【ほほえんでいる】 1.0 【こうげき】【敵EXゲージ-1】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】【敵EXゲージ-2】 2.0~2.3 【蘇生】 2.4 【★→★★】 3.0 【敵EXゲージ-3】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】【敵EXゲージ-4】 6.0前後 【デス】 由来 「アヌビス」はエジプト神話の冥界の神の名前。 死者の魂の罪の重さをラーの天秤で量る、と言われている。 コマンドサンプル(【蘇生】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 蘇生 蘇生 蘇生 2 蘇生 蘇生 蘇生 3 蘇生 蘇生 蘇生 4 蘇生 蘇生 蘇生 5 蘇生 蘇生 蘇生 6 蘇生 蘇生 蘇生 この型を作るのであれば、アヌーを完成させたところから進化させよう。 アヌーならコマンドの種類もリールの数も少なく、【蘇生】埋めを容易に完成させられる。 進化前後で【蘇生】のコストは変わっていないようなので、アヌビスの1リールでの【蘇生】埋めは問題なく行える。 なお、【蘇生】型にしない場合、【蘇生】埋めアヌーからの進化は注意が必要。 後述のように【★→★★】を5つまで入れる事ができるのだが、残る枠はコスト1.0の技を入れる必要があり、劣化作業を必要としてしまう。 但し、進化時に【ためる】を入れるなら【蘇生】埋めアヌーからでも問題はない。 + 1リールを【蘇生】と【★→★★】で詰めた場合 # ★ ★★ ★★★ 1 蘇生 (省略) 2 蘇生 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ コマンドサンプル(【デス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or 敵EXゲージ-1 ほほえんでいる ほほえんでいる 2 ★→★★ ためる or 敵EXゲージ-2 or 蘇生 敵EXゲージ-1 3 ★→★★ ★★→★★★ 敵EXゲージ-4 4 ★→★★ ★★→★★★ デス 5 ★→★★ ★★→★★★ デス 6 ★→★★ ★★→★★★ デス 2リールの選択枠は【ためる】の場合でも、【ほほえんでいる】を【こうげき】や【敵EXゲージ-1】に変える事はできない。 【デス】のコストを魔王ベルゼブブから8.0と仮定して考えると、キャパシティは29もの大容量となる。 しかし、実際はコスト違いで、キャパシティもそこまでは無いのが、以下の【敵EXゲージ-】型から読み取る事ができる。 コマンドサンプル(【敵EXゲージ-】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) 敵EXゲージ-3 2 敵EXゲージ-4 3 敵EXゲージ-4 4 敵EXゲージ-4 5 敵EXゲージ-4 6 敵EXゲージ-4 この形になると【敵EXゲージ-4】が同コストの【会心の一撃】と入れ替わろうとするばかりとなる。 【デス】型の仮定からすれば余裕で埋める事ができ、【デス】が入る事もあると考えられるが、そのような技変化は発生しない。 台詞 CV.新井 良平 登場 「余は冥界の神アヌビス、覚悟せよ」 攻撃前 「ふんっ」 こうげき 「」 会心の一撃 「冥界を彷徨うがいい!」 敵EXゲージ- 「その罪は、重いぞ」 蘇生 「蘇れ!」 デス 「死を与えよう」 ステータス↑ 「うおぉー!」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 ほほえんでいる 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「さて、準備は整った」 EX技 「己の罪の重さを知るのだ!」 超EX技 「太陽神よ、罪の重さを量りたまえ!」 勝利 「他に冥界へと導かれたい者はいるか?」 撃破 「一度冥界に戻るとしよう…」 排出 「御主の罪の重さ、量ってやろう」
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登録日:2010/11/25 (木) 20 21 48 更新日:2024/04/21 Sun 18 59 36NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 LUNA SEA Z.O.E アニヲタ悪魔シリーズ アニヲタ神様シリーズ アヌス アヌビス エジプト エジプト神話 コードギアス ジャッカル ジョジョの奇妙な冒険 ドギー・クルーガー ポイズンアヌビス 攻撃力35000 死 犬 獣耳 神 誰だイヌビスなんていうのは 遊戯王 閻魔様 鬼灯の冷徹 魁!!男塾 アヌビス(ANUBIS、inpu) エジプト神話に登場する冥界の神。 エジプトの中でも古い時期から崇められていた死者の神であり、犬やジャッカルの頭部を持つ半獣。 またはジャッカルそのものの姿で描かれている。 これは古代エジプト時代の時、死肉を求めて墓場の周りをうろつく犬やジャッカルのことを死者を守ってくれているのだと勘違いしたから。 おそらくその時の状況はこんな感じ。 「通りすがりの野良犬様だ…覚えておけ!」 「あなたが…ネ申だったのか…!!」 とんだ勘違いである。 その体の色はミイラを作るときに防腐処理をするために遺体へと塗りこむタールの色と同じ真っ黒。 □エジプト神話での設定 アヌビスはセトの妻にして妹でもあるネフティスがセトの兄であるオシリスとの不倫によって生まれた子で、 セトが敵視しているオシリスの子という理由で生まれてすぐにネフティスによって茂みの中に隠された。 父のオシリスがセトに殺された時はオシリスの遺体に防腐処理を施してミイラにした。 そのためアヌビスはミイラ作りの監督官になる。 現実世界でもミイラを作ったり、死者を冥界に導く祝詞をあげたりする時にアヌビスの仮面を被って作業が行われていた。 このミイラ造りに携わるアヌビスの仮面をかぶった職人や神官はストゥムと呼ばれる。 更に医学の神でもあるらしい。死者の神なのに…。 また死んだ人間の魂(バー)を素早く冥界に運ぶために足がとても速いらしい。 彼はオシリスが冥界の王となる以前の冥界を支配しており、オシリスが冥界の王になった後も彼を補佐して、 ラーの天秤を用いて死者の罪を量る役目を担っている。 □現代創作でのアヌビス その見た目のカッコ良さや、重厚な設定から現代でも創作物のモチーフに引っ張りダコである。 1. 『ジョジョの奇妙な冒険』第3部に出てくる敵のスタンド、アヌビス神(ジョジョの奇妙な冒険)。 2. 『コードギアス 反逆のルルーシュ』に登場する試作型ロボット「ガウェイン」。 3. 『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』などに登場するロボット。 名前はゲームのタイトルにもなっている「アヌビス」。 4. 遊戯王シリーズ 『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 光のピラミッド』では真のボスとして登場。 闇遊戯達を絶望の縁に追いやるも、社長の残していた「青眼の光龍」をリアル召喚しその効果を持って破壊された。 また、デュエル中に攻撃力35000と言うの破格の攻撃力を備えたモンスターを召喚するが、 光のピラミッドの効果から解放された神のカードによってあっさり破壊されてしまった。 また、「エンド・オブ・アヌビス」「アヌビスの裁き」「アヌビスの呪い」などのカードも存在する。 5. 『魁!!男塾』 天挑五輪大武會の出場チームの一つである、王家の谷の守護者達の副将。 6. 『鬼灯の冷徹』 エジプト冥界のオシリス王の補佐役。CV 谷山紀章。 犬同士でシロと、秤マニア同士で五官王の第一補佐官の樒とそれぞれ仲が良い。 樒が五官庁名物(*1)を披露した時にシロ共々唖然とした。 7. DCコミックス エジプトの神々によって犬であれば星々でさえも溶接することができる力を授けられた テーパイに暮らす一人の鍛冶職人によって生み出されたが、自身はその姿を嘆き、 鍛冶職人に「その力を振るい、未来永劫に渡って罪に対する制裁を加え続ける呪い」を課した。 その呪いは道具を介して代々受け継がれて行き、現代では溶接マスクに宿ってゴッサムのヒーローチームセクション8(HIT MAN)の一員となっている。 8.にゃんこ大戦争 『究極降臨ギガントゼウス』の一体に守護神アヌビスがいる。 当初は非常に弱いキャラクターだったが、度重なる強化で上位クラスまで持ち直した。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デカレンジャーのボスの故郷の名前もこれ。 -- 名無しさん (2013-11-06 01 33 33) 魂の神殿のめんどくさい雑魚もアヌビス -- 名無しさん (2013-11-06 02 00 43) やはり古代神話の血統のカオスっぷりは凄いですね。 -- ビギナー (2014-04-03 22 00 40) エジプト神話で目立つポジにいるな -- 名無しさん (2014-04-03 22 06 32) オシリの子供がアヌス。 -- 名無しさん (2014-04-03 22 12 53) 月面のアヌビスというSFCのノベルゲーが存在したが、タイトルにもなってるアヌビスが関係してくるのは一部のシナリオのみで、しかもそのルートはバッドエンド確定でやんの。 -- 名無しさん (2014-07-04 22 45 02) ↑2 おいやめろ。 -- 名無しさん (2015-07-22 15 53 06) アギトのジャッカルロードもこの神様がモチーフ。 -- 名無しさん (2015-07-22 16 22 01) ガウェインってこいつがモチーフだったのか…どうりでエジプトくさい訳だ -- 名無しさん (2015-07-22 16 26 02) 鎧伝サムライトルーパーの闇魔将もお願いできますか。 -- 名無しさん (2017-04-29 21 20 47) 某ゲームの影響で農業のイメージが付いている人も一定数いるはず。Q...Q...Q... -- 名無しさん (2017-12-04 19 21 59) バビロニア神話だとアヌっていう神が居て、ジャッカルの姿で描かれる事が有るから、こじつけれたりするかもしれない -- 名無しさん (2019-05-05 19 29 24) どのソシャゲでもあまり見た目が違わない印象 -- 名無しさん (2020-09-18 17 35 15) 名前 コメント
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エンド・オブ・アヌビス:秩序の世界:デュエルワールド 制限デュエル:罠カードを10回以上発動して勝利する 「王家の眠る谷-ネクロバレー」を使ったデッキを使用してくる。 「エンド・オブ・アヌビス」と合わせて使用されると墓地が完全に封じられてしまうので墓地依存カードは避けたい。 デッキ自体は大して強くないため、前戦よりは遥かに罠の発動に集中できる。 生け贄召喚を許してしまった時に、エンド・オブ・アヌビスを的確に除去できれば負けることはないだろう。 罠カードを発動し放題なので次元幽閉や炸裂装甲、奈落の落とし穴等で防御を固めておくと良い。 警戒すべきカードは、「ライトニング・ボルテックス」。 その他にも除去カードを使用してくるので、対抗できるカウンター罠も数枚用意しておきたい。 魔法10回と違い、罠10回はやや難しい。 お勧めは発動条件のない強欲な瓶や八汰烏の骸、停戦協定等。 永続罠はフィールドに残って邪魔になるので、極力避けた方が良い。 ハリケーンや非常食を使ったデッキなら話は別だが・・・。 相手の攻撃を封じて、バーン系の罠カードでダメージと回数を稼ぐのも有効。 罠カードが半分以上を占める【チェーンバーン】ならば、普通に戦えばほぼ達成可能な上に、 ここで組んでおくと後の神獣王バルバロス(DU)でも役に立つ。 ただし、永続系のバーンカードを使ったり、一度のダメージがでかいものを採用すると相手のライフが先に尽きてしまう場合があるため注意。 デッキ名:王墓の守護者達 上級4枚 エンド・オブ・アヌビス×3 冥界の魔王 ハ・デス 下級17枚 EーHERO ヘル・ゲイナー×2 ギル・ガース×2 ランプの魔精・ラ・ジーン ウィップテイル・ガーゴイル×2 ガーゴイル・パワード×2 人喰い宝石箱×2 墓守の偵察者×2 不幸を告げる黒猫×2 クリボー×2 魔法15枚 王家の眠る谷-ネクロバレー×3 収縮×2 大寒波×2 ツイスター×2 迷える子羊×2 フィールドバリア シールドクラッシュ ハリケーン ライトニング・ボルテックス 罠7枚 次元幽閉×2 援軍×2 威嚇する咆哮×2 死のデッキ破壊ウイルス 計43枚